Yüksek Zamanlar: Pişirme ve Hikaye Karıştıran Donut Terapisi RPG
High Times, Yangyang Mobile tarafından geliştirilen, Windows'ta ruh hali odaklı bir kafe yönettiğiniz bir rol yapma 'donut terapisi' simülatörüdür. Oyun, müşterilerin duygusal gelişimlerini şekillendirmek için hızlı tempolu yemek pişirme mekaniklerini dallanan görsel roman diyaloglarıyla birleştirir. Ana unsurlar arasında tam İngilizce seslendirme, bir karakter oluşturucu ve dükkan özelleştirmesi ile birlikte anlatı seçimleri bulunur. Rahat simülasyon, flört simülatörleri ve karakter odaklı görsel romanların güçlü yazım ve stilize el çizimi sanatı arayan hayranları için çekici olacaktır.
Bu ne tür bir oyun?
Kafenin içinde The Hotbox'ın yöneticisi olarak aktif yemek pişirme ile hikaye seçimlerini birleştiriyorsunuz. Oyun, zaman sınırlı bir donut hazırlama mini oyunu ile diyalog dizileri arasında geçiş yaparak, tarif sonuçlarını karakterlerin ruh halleriyle bağlayan bir döngü oluşturuyor. Bu tasarım, başlığı yönetim simülasyonu ile dallanan bir görsel roman arasında bir yere yerleştiriyor ve oyunculardan hizmet hedeflerini karşılarken kişiler arası dramayı yönetmelerini istiyor.
Farklı modlar ve mekanikler var mı?
Dükkanı yönetirken odak tek oyunculu ve ilişki odaklı kalıyor. Oyun derin sosyal sistemleri destekliyor: 30'dan fazla müşteri ile etkileşimde bulunun, altı romantik karakterle ilişki kurun ve ana karakteri bir karakter oluşturucu ile özelleştirin. Kafe ilerlemesi kilit açma ve eşyalarla bağlantılıdır, örneğin:
- Özelleştirme için 100'den fazla dekoratif dükkan eşyası
- Hizmet seçeneklerini değiştiren kilit açılabilir tarifler ve araçlar
- Müşteri ruh halleri ve seçimleri ile bağlantılı belirgin hikaye yolları
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkartıyor?
Görsel ve işitsel olarak başlık, canlı bir sunum için el ile çizilmiş çizgi roman tarzı çizimlerle vaporwave renk paletlerini birleştiriyor. Anlatım diyalog ağırlıklı ve tamamen İngilizce seslendirilmiş, LilyPichu ve Johnny Yong Bosch gibi oyuncular kadroda yer alıyor; ana karakter seslendirilmemiş. Bu prodüksiyon vurgusu, karakter anlarına ağırlık veriyor ve sohbetleri deneyimin merkezine alıyor.
Başlamak zor mu ve seni geri getiren ne?
Sistemlerini öğrenirken, oyunculara pratik ve tarif ustalığı ile ödüllendiren, zamanlamaya dayalı bir yemek pişirme mini oyunu sunuluyor. İlerleme, yeni tarifler, araçlar ve dükkan eşyaları kilidini açarak geliyor ve anlatı yapısı, alternatif sonuçları keşfetmek için yolları tekrar oynamayı destekliyor. Oyun, elliden fazla belirgin son ve birden fazla romantik hikaye içeriyor; bu faktörler tekrar oynama ve farklı seçimleri keşfetme isteğini artırıyor.
Öneri: hasta, hikaye odaklı oyuncular için en iyisi
Oyun, kasıtlı, karakter merkezli deneyimleri tercih eden ve birden fazla sonu keşfetmekten hoşlanan oyunculara uygundur. Ancak, tasarımı tam kapsamını ortaya çıkarmak için tekrar eden oturumlar ve dikkatli karar verme gerektirir, bu nedenle hızlı, kendi kendine yeterli oturumlar arayan sıradan oyuncular en iyi deneyimi elde edemeyebilir. Dikkat vermeye hazır olanlar için, katmanlı ilişki çalışmaları ve keşif ile sabrı ödüllendirir.